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2019.10 08

『CODE VEIN』をプレイして頂きありがとうございます。

皆様により快適にお楽しみいただけるよう、以下内容を更新したアップデートを予定しています。

 

 

<追加コンテンツ>

◆新規アクセサリーパーツ追加

・ハロウィンをモチーフにしたカラーパレット、フェイスペイント、アクセサリーを追加

 

 

 

※画像は追加パーツの一部になります。

 

 

<アップデート内容>

◆キャラクターメイキング

・アクセサリ内の髪型パーツについて、一部に左右対称のパーツを追加

 

◆探索・戦闘

・初回プレイ時からヤドリギでバディ変更が行えるように変更

 

・マップ表示の向き固定機能を追加

 

・同行者の探索時の会話をオフにできる機能を追加

 

・状態異常になったときにポップアップメッセージを表示

 

・「血の試練」について、同一箇所での2回目以降の発生条件を変更

 

・拠点でのトレーニング中にサンドバックから冥血を吸収できるように変更

 

 

 

その他、拠点のキャラクターメイキングでの「外見の読み込み」の追加アクセサリのコスト調整を検討中です。

また、不具合修正の反映も予定しております。

 

配信時期は10月下旬~末頃を予定しています。詳細な情報は公式サイトでの掲載をお待ちください。

 

 

 

そしてさらに、

10月以降のアップデートにて「身長の調整」機能も検討しております。

 

 

こちらについても詳細をお待ちください。

 

 

引き続き CODE VEIN をよろしくお願い致します。

 

2019.10 01

2019年10月3日(水) 、以下の項目を修正したXbox One版のアップデートデータを配信いたしました。(追記:2019年10月3日)

 

 

〈アップデート内容〉
PlayStation®4版/Xbox One版/STEAM®版において、「白い血の聖堂」のボスを撃破後、ボス戦エリアを進んだ先で発生する一連のイベントシーンを見ずにボス戦エリア内で“他の吸血鬼の救難信号を受信する”を選択しマルチプレイを行うと、自分の世界に戻った後ボス戦エリアの中に戻ることができず、シナリオが進行不能になる場合がある現象を修正しました。

すでにこの症状が発生していた場合、アップデートを適用することで「白い血の聖堂」ボス戦エリアに再度入れるようになります。
PlayStation®4版/Xbox One版/STEAM®版において、フィールド上のレバーを引くことができず進行不能となる(扉を開くことができない)場合がある現象を修正しました。
すでにこの症状が発生していた場合、アップデートを適用することで該当のレバーを再度引けるようになります。

 

・Steam®版において、プレイアブルキャラクターが移動を停止した後、地面を滑ってしまう場合がある現象を修正しました。

 

 

この度はお客様には大変ご迷惑をおかけしました。

引き続き CODE VEIN をよろしくお願い致します。

2019.09 27

PlayStation®4版/Xbox One版/STEAM®版において、以下の現象が発生しております。

 

<現象>
「白い血の聖堂」ボスを撃破後、ボス戦エリアを進んだ先で発生する一連のイベントシーンを見ずに、ボス戦エリア内で”他の吸血鬼の救難信号を受信する”を選択しマルチプレイを行うと、自分の世界に戻った後ボス戦エリアの中に戻ることができず、シナリオが進行不能になる場合がございます。
※現象が発生した場合でも、白い血の聖堂以前のフィールドや深層へ行く等のプレイは可能です。

<回避方法>
「白い血の聖堂」ボスを撃破後、”他の吸血鬼の救難信号を受信する”を使用せずにボス戦エリアの奥へ進み、一連のイベントシーンを発生させてからボスエリアの外に出ることで、本不具合を発生させずシナリオを進行できます。

本現象を修正した更新データを近日中に配信予定です。
状況に進展があり次第、本公式HP/公式ブログ内にてお知らせいたします。
ご不便をおかけいたしますが、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。

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