SYSTEM

武器アクション
― WEAPON ACTION ―

手にした武器による近接攻撃を行う。
リーチやアクションが異なる武器を
状況に応じて切り替えて戦うことができる。
攻撃することで敵の体に傷がつき、
吸血攻撃を行った際の吸血量が上昇する。

前作に登場した片手剣、両手剣、銃剣、斧槍、
大槌に加えて
二つの武器種が新たに登場。

双剣NEW

高い機動力を活かして敵の懐に潜り込み、
二刀を使った素早い連撃で
敵を切り刻む。
敵に傷跡をつけやすく、吸血攻撃との連係が強力。

双剣
ルーンブレードNEW

術式の力で浮遊する二振りの剣を操り戦う。
体術の動きと連動したアクロバティックな技を
繰り出す。
遠距離攻撃や能力強化の術式との相性が良く、
組み合わせることで
真価を発揮する。

ルーンブレード

吸血アクション
― DRAIN ATTACKS ―

ジェイルによって吸血鬼の力を身に宿し、
強力な一撃とともに
敵から血を奪い取る。
吸血した血(イコル)は術式の発動に
必要になるため、
吸血攻撃を織り交ぜながら
戦うことで、戦闘を有利に進めることができる。

吸血攻撃

ジェイル

吸血鬼の心臓を背中に格納し、
その力を引き出す吸血鬼ハンターの装備。
吸血鬼の持つ超常的な力をその身に宿すことで
高い戦闘能力を発揮する。

  • オウガ

    腕を巨大な爪の形に変え、敵を穿つように
    吸血する。
    踏み込みながら繰り出す一撃は
    敵が見せた瞬時の隙をつくことができる。

    オウガ
  • ハウンズ

    二頭の獰猛な狼を呼び出し、
    連続して敵に喰らいつき吸血する。
    敵の攻撃に怯みにくく、
    積極的に吸血を狙っていける。

    ハウンズ
  • バットNEW

    巨大な翼を広げ、遠距離から敵に向かって
    蝙蝠の群れを放ち吸血する。
    無数の蝙蝠の群れは敵に取り付き、
    継続的に吸血する。

    バット
  • リーパーNEW

    その身に死神の傀儡をまとわせて
    大鎌で切り裂いて吸血する。
    大鎌を回転させたパリィからのカウンターや、
    薙ぎ払いによる広範囲の攻撃で血を奪う。

    リーパー

術式
― FORMAE ―

古来より吸血鬼がもつ超常的な力。
吸血鬼ハンターはジェイルの機能により、
疑似的に術式を発動させている。
攻撃と防御、回避など
多種多様な種類の術式を使い分けることで、
多彩な戦略を取ることができる。

伝承術式

強力な吸血鬼の力が形となって残った特別な術式。
装備している武器とは別に特殊な武装を生成して
攻撃する。
扱いは難しいが、戦闘で使いこなすことができれば
強力な助けとなる。

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