2026.01.23/ アップデート情報
【CODE VEIN2】アップデートファイル配信のお知らせ
ゲームのバランス調整や不具合修正のためのアップデートファイルを配信しました。
お手数をおかけしますが、最新のアップデートファイルを適用したうえでプレイ頂くようお願い致します。
■本
Ver. 1.0.2(バージョン
■対象
PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam®
機能の追加
- 鎮守の情念
「鎮守の情念」を追加しました。「鎮守の情念」は、世界を生きた人々の強い情念が形を成したもの。
プレイヤーはフィールドに存在する情念に祈りを捧げることで、加護を受けることができます。
加護はその情念の影響がおよぶエリア内でプレイヤーに様々な恩恵をもたらします。

- ギフトヒール
「ギフトヒール」を追加しました「ギフトヒール」はプレイヤーが力尽きてしまったとき、
バディがプレイヤーに生命力を分け与え、回復してくれる能力です。
ギフトヒールを発動するとバディは一定時間行動不能となります。

- その他
- キャラクターカスタマイズのアクセサリを追加しました。
- キャラクターカスタマイズのフェイスペイントおよび傷に左右反転パターンを追加しました。
- フォトモードにおけるフォトフレームのパターンを追加しました。
- フォトモードにおける「ポーズ」のパターンを追加しました。
機能の改善/バランス調整
- サウンドの調整
- フィールドBGMを追加しました。
- SE全般の調整をしました。
- エフェクトの調整
- 強化効果を持つ術式のエフェクト表現を調整しました。
- エネミー撃破時にアイテムがドロップした際のエフェクトを追加しました。
- エフェクト全般の調整をしました。
- アニメーションの調整
- エネミーのアニメーションを調整 しました。
- プレイヤーアクションのアニメーションを調整しました。
- ゲームバランスの調整
- 「ギフトヒール」追加にともなうLPの仕様を調整しました。
- ダンジョン内の復活ポイントを追加配置しました。
- 「ブースター」の抽出に必要な素材を調整しました。
- 「ヤドヴィガの眷属」のフィールド配置を調整しました。
- 「ヤドヴィガの眷属」が販売する「お客様証」の入手難度を調整しました。
- 強化素材の必要数を調整しました。
- 各種入手アイテムの難易度・量を調整しました。
- 各種エネミーの配置、数を調整しました。
- 各種エネミーのアクションを調整しました。
- 各種パラメータを調整しました。
ゲームプレイ・ユーザビリティ改善しました。(改善・調整内容を表示)
- NPCの配置を調整し、「消えかけた縁」への誘導を強化しました。
– クエストリストを開いた際、初期カーソル位置がメインクエストを優先するように調整しました。
– インタラクト入力で、メッセージ送りができるように調整しました。
– 新規チュートリアルを追加しました。
– チュートリアルの文言を調整しました。
– 「戦斧・イドリスの驕り」の取得タイミングを調整しました。
– バディとの探索会話の条件を調整しました。
– ボスフィールド内における破壊不能オブジェクトの配置調整しました。
– 「特性一覧」機能を追加しました。
– 「インベントリ」に「入手順」のタブを追加しました。
– 特性の発動条件および効果テキストを調整しました。
– 「ヘイズ」入手時のテキスト表示タイミングと表示時間を調整しました。
– 夜間でも見つけやすいように、「ヤドヴィガの眷属」にランプを追加しました。
– 「ヤドヴィガの眷属」に、エネミーに怯えるモーションを追加しました。
– 「マグメル」内の訓練場に「サンドバッグ」と「ヤドリギ」を追加しました。
– プレイヤーが状態異常になったとき、状態異常になったことを示すテキストを追加しました。
– 死亡時に暗転するまでの時間を短縮しました。
– 「マップリリーサー」を撃破してからマップが解放されるまでの時間を短縮しました。
– 「倉庫」の機能と操作性を改善しました。
– 「捨てる」実行時に、確認ダイアログを追加しました。
– エネミーロックオン時のカメラ距離と角度の調整しました。
– HUDを常時表示にするオプションを追加しました。
– フィールドアイテムの色を重要度によって変更するように調整しました。
– 「ヤドリギ」のロケーションを示すスクリーンショットを周囲の環境が分かりやすいものに変更しました。
– 「マグメル」内でプレイヤーが実行できるモーションを追加しました。
– バイクの耐久値を調整しました。
– 「黄金の果蜜」の位置をマップ上で表示されるように変更しました。
– 同一の「ブースター」を入手しようとした際に、重複して効果が発動しない旨の警告メッセージを追加しました。
– 防御術式の性能表示に「ガード性能」を追加しました。
– 「伝承術式」の構え操作設定を追加しました。
– 「伝承術式」構え中のズーム設定を追加しました。
- UIの調整
- アイテム入手ウィンドウの表示条件の調整しました。
- HPゲージ、LPゲージのデザインを調整しました。
- バフアイコンの視認性を改善しました。
- バイクに搭乗可能かを示すUIを追加しました。
- 「為政者の大弓」のUIを調整しました。
- クエストの目的地をあらわすアイコン表示を調整しました。
- Steam版のみの調整
- キーボード・マウス操作で「ロックオン対象切り替え」操作が意図せずに実行されないように調整しました。
- グラフィック設定で、「DLSS」と「FSR」を選択可能しました。
- キーボード操作の操作性を改善しました。
不具合の修正
- プレイヤーのレベルに応じてバディの火力が上昇するように修正しました。
- 特定の攻撃で一部のボスエネミーにとどめを刺した際、討伐報酬が獲得できないことがある不具合を修正しました。
- 「ヤドリギ」メニューからマップ画面を開いた際、特定の操作をおこなうとプレイヤーが移動できなくなる場合がある不具合を修正しました。
- 「マグメル」内の家具に座ったり、狼を撫でたりしている際にセーブしてゲームを再起動すると、プレイヤーが移動できなくなる場合がある不具合を修正しました。
- 「アイテム合成」画面を開いた状態で、ボス戦中のムービーが再生されると操作ができなくなる不具合を修正しました。
- HPを消費する武器術式を残HPがちょうど0になるように使用すると、一部の操作ができなくなる不具合を修正しました。
- 一部のカットシーンが再生されると同時にエレベーターに乗り込みスイッチを操作すると、ストーリーが正しく進行できなくなる不具合を修正しました。
- 戦闘中に落下死した後、特定のタイミングでゲームを強制的に終了させると操作ができなくなる不具合を修正しました。
- エネミー同士で戦っているエネミーに対して攻撃した際、プレイヤーにターゲットが正しく変更されるように修正しました。
- ボスエネミーとの再戦時、BGMが正しく再生されない不具合を修正しました。
- ボスエネミーの攻撃を受けた際、プレイヤーが戦闘エリアから抜け出てしまうことがある不具合を修正しました。
- 一部のボスエネミーが回復行動をおこなった場合、HPゲージが正しく推移しない不具合を修正しました。
- ストーリー進捗にあわせて、タイトル画面が正常に変化しない不具合を修正しました。
- 特定のストーリー進捗において、最上位ではない「ブラッドコード」をバディから受け取れない不具合を修正しました。
- 特定のストーリー進捗において、まだ進入できないエリアにファストトラベルができてしまう不具合を修正しました。
- 一部のカットシーンにおいて、エフェクトが正しく再生されない不具合を修正しました。
- 武器及び防御術式を現在と同一の派生に転成できる不具合を修正しました。
- 「ステータス」画面を開いた際、キャラクターがカメラの中央に来るように修正しました。
- 「ブースター」装備画面で、再生力の使用回数を変化させる「ブースター」にカーソルをあわせると再生力の使用回数が減少してしまう場合がある不具合を修正しました。
- フィールド上のバトルエリアを区切る障壁が、エネミーを倒しても解除されない場合がある不具合を修正しました。
- 特定のタイミングでプレイヤーがボスエリアを区切る障壁を通過してしまう不具合を修正しました。
- 「特性一覧」画面に表示される条件が「HP」「LP」の現在値を参照する不具合を修正しました。
- プレイヤー衣装のカラーが正しく表示されない不具合を修正しました。
- 特定の術式を使用した際、落下ダメージが発生しない不具合を修正しました。
- 落下時のモーションが正しく再生されない場合がある不具合を修正しました。
- 「マグメル」にバディが正しく配置されない不具合を修正しました。
- 条件を満たしてもホリーの「ブラッドコード」が獲得できない場合がある不具合を修正しました。
- 伝承術式「為政者の大弓」「薔薇騎士の機関砲」の構えモーションを武器切り替えでキャンセルできてしまう不具合を修正しました。
- 武器術式による攻撃を空振りした際、「腕力」の負荷ペナルティが発生しない不具合を修正しました。
- 武器術式「ストークサテイライト」使用時に高低差があるとエネミーに命中しない不具合を修正しました。
- 一部の「ヤドリギ」において、休憩してもエネミーが再配置されない場合がある不具合を修正しました。
- 一部の銃剣のリロード時に、マガジンが正しく表示されない不具合を修正しました。
- 「武器1」「武器2」の両方に銃剣を装備すると、弾薬が2倍消費される場合がある不具合を修正しました。
- キャラクターカスタマイズで、パーツを無制限に移動できてしまう不具合を修正しました。
- 「外見の保存/削除」に保存した外見が正しく表示されない不具合を修正しました。
- 特定のフィールドで、正しくないタイミングでミニマップが表示されてしまう不具合を修正しました。
- ミニマップにアイテムが正しく表示されない不具合を修正しました。
- 言語選択画面で特定の操作をおこなうと、カーソル操作ができなくなる不具合を修正しました。
- バディの会話が条件を満たしても再生されない不具合を修正しました。
- キャラクターカスタマイズが正常に反映されない場合がある不具合を修正しました。
- 一部のフィールドにおいて、キャラクターが入り込んで脱出できなくなってしまう不具合を修正しました。
- 一部のオブジェクトにおいて、見た目と当たり判定が一致しない不具合を修正しました。
- 一部のエネミーの挙動を修正しました。
- 一部のダンジョンにおいて、意図しないショートカットが可能だった不具合を修正しました。
- 一部のダンジョンにおいて、特定のイベントをスキップできてしまう不具合を修正しました。
- 一部のカットシーンにおいて、再生中にFPSが瞬間的に低下する不具合を修正しました。
- 一部のカットシーンにおいて、キャラクターの衣服の表示が大きく乱れる不具合を修正しました。
- 一部のカットシーンにおいて、エフェクトやライティングが遅れて表示される不具合を修正しました。
- 一部のカットシーンにおいて、リッピシンクがボイスとあっていない不具合を修正しました。
- 一部のカットシーンにおいて、特定のタイミングでスキップをおこなうとフィールドの明るさが元に戻らない不具合を修正しました。
- 一部の破壊可能なオブジェクトが破壊できない不具合を修正しました。
- 一部の「記憶の残滓」にて、出口の扉を背面から通過できてしまう不具合を修正しました。
- 一部の「記憶の残滓」にて、エリア外に移動できてしまう不具合を修正しました。
- 一部の「記憶の残滓」にて、地面のテクスチャが正しく表示されない不具合を修正しました。
- 一部のボス戦にて、ボスエリアに入らず戦闘を開始できる不具合を修正しました。
- 一部の術式において、発動に必要な消費「イコル」数の記載が誤っている不具合を修正しました。
- 一部の状態異常が正しく効果を発揮していない不具合を修正しました。
- 一部のアクティビティがクリアしても表示され続ける不具合を修正しました。
- 一部のデータベースが条件を満たしても更新されない不具合を修正しました。
- 一部の会話選択肢がストーリー進行にそぐわない不具合を修正しました。
- 一部のSEが正しく再生されない不具合を修正しました。
- 一部のボイスが正しく再生されない不具合を修正しました。
- 一部の字幕が正しく表示されない不具合を修正しました。
- 一部のテキストを修正しました。
- 一部のプラットフォームにおいて、特定の状況でゲームがクラッシュする場合がある不具合を修正しました。
- スタッフロールの誤記を修正しました。
- その他、軽微な不具合を修正しました。
- Steam版のみの修正を実施しました。
– キーボード・マウス操作で、ボタンガイドと実操作が相違している不具合を修正しました。
– キーボード・マウス操作で、キャラクターカスタマイズの一部のボタンが機能しない不具合を修正しました。
– キーボード・マウス操作で、一部のオブジェクトがマウスで操作できない不具合を修正しました。
– デフォルトのキーアサインが意図しない割り当てになっていた不具合を修正しました。


